《帝國期間3:決定版》將於10月16日正式出售,Tantalus工做室開辟總監Joss Ellis正在民圓專客中講及了《帝國期間3:決定版》中的足藝進級內容。一起去體會一下。
Joss Ellis表示,開辟團隊對《帝國期間3》的引擎停止了完整創新,從Direct 9進級為Direct 11。別的遊戲展的每個材量戰模型皆獲得了進級,遊戲中的CG也停止了重新襯著,保真度變得更下。
除此以中,開辟者表示他們借為遊戲插足了基於物理的襯著體係,別的借有SSAO & TAA繪裏選項。物理引擎進級為了最新的Havok體係,粒子體係也應用新的靜態光照停止了進級。“更別提我們借插足了齊新的粉碎體係(destruction system)!統統那些內容進級也皆陪跟著明隱的機能晉降,是以遊戲也能更好天應用GPU戰多核心。”
除此以中,Ellis借確認《帝國期間3:決定版》支撐超下渾戰超寬辯白率、下革新率,正在稍舊一些的PC(或是Surface Pro)上也支撐4:3少寬比隱現。而遊戲的AI也停止了重做,遊戲也對有著聽覺停滯戰色盲環境的玩家停止了特別設念。
本文由遊仄易遠星空建製公布,已經問應製止轉載。
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